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WebSocket是一种基于TCP协议的网络通信技术,支持全双工通信。与传统的HTTP不同,WebSocket允许服务器主动向客户端推送消息,从而实现实时交互。这种特性在多种应用场景中尤为重要,例如实时数据推送、多人协作和即时通讯等。
WebSocket适合处理频繁更新的数据。例如,股票报价、气象预报、交通动态等信息可以通过WebSocket实现实时更新,减少客户端的HTTP请求频率。
WebSocket支持多用户实时交互。例如在线编程协作工具可以通过WebSocket将代码实时同步到所有用户,确保团队成员始终使用最新版本。
WebSocket可以实现类似即时通讯应用的功能。例如,用户可以实时收到好友的消息,而无需频繁刷新页面。
WebSocket在网络游戏中的应用可以减少延迟,提升用户体验。例如,多玩家游戏可以通过WebSocket实现实时更新,确保每个玩家的动作得到及时反馈。
WebSocket适合处理大量实时数据。例如,点击流分析可以通过WebSocket收集客户端的交互数据,并实时存储和处理。
在Spring Boot项目中集成WebSocket,首先需要添加相应的依赖。通过Maven仓库,可以使用以下依赖项:
org.springframework.boot spring-boot-starter-websocket
在application.properties
文件中设置WebSocket服务的端口号:
server.port=8081
创建一个配置类,启用WebSocket端点扫描:
@Configurationpublic class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); }}
创建一个WebSocket类,处理连接、消息等事件:
@Component@ServerEndpoint("/connectWebSocket/{userId}")public class WebSocket { private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocket.class); private static Mapclients = new ConcurrentHashMap<>(); private Session session; private String userId; @OnOpen public void onOpen(@PathParam("userId") String userId, Session session) { onlineNumber++; logger.info("用户 {} 已连接,客户端 ID:{}", userId, session.getId()); this.userId = userId; this.session = session; // 推送在线事件 Map message = new HashMap<>(); message.put("messageType", 1); message.put("userId", userId); sendMessageAll(JSON.toJSONString(message), userId); // 将当前用户加入客户端列表 clients.put(userId, this); logger.info("当前在线人数: {}", clients.size()); } @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { logger.error("服务端发生错误: {}", error.getMessage()); } @OnClose public void onClose() { onlineNumber--; logger.info("用户 {} 已断开连接,当前在线人数: {}", userId, clients.size()); // 从客户端列表中移除 clients.remove(userId); } @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { try { JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message); String textMessage = jsonObject.getString("message"); String fromUserId = jsonObject.getString("fromUserId"); String toUserId = jsonObject.getString("toUserId"); Map responseMessage = new HashMap<>(); responseMessage.put("messageType", 4); responseMessage.put("textMessage", textMessage); responseMessage.put("fromUserId", fromUserId); if (toUserId.equals("All")) { // 群发消息 sendMessageAll(JSON.toJSONString(responseMessage), fromUserId); } else { // 私发消息 sendMessageTo(JSON.toJSONString(responseMessage), toUserId); } } catch (Exception e) { logger.error("处理消息时发生错误: {}", e.getMessage()); e.printStackTrace(); } }}
在HTML页面中实现WebSocket客户端连接:
WebSocket Test WebSocket测试
创建一个REST API端点,用于发送消息:
@RestControllerpublic class WebSocketController { @Autowired private WebSocket websocket; @GetMapping("/sendTo") public String sendTo(@RequestParam("userId") String userId, @RequestParam("msg") String msg) throws IOException { websocket.sendMessageTo(msg, userId); return "消息已发送"; } @GetMapping("/sendAll") public String sendAll(@RequestParam("msg") String msg) throws IOException { websocket.sendMessageAll(msg, "system"); return "消息已群发"; }}
使用Spring Boot启动类:
@SpringBootApplicationpublic class WebSocketApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(WebSocketApplication.class, args); }}
打开WebSocket客户端页面,输入消息并发送。
通过HTTP接口发送消息,观察客户端是否能实时接收到消息。
WebSocket是一种高效的实时通信技术,适用于多种场景。通过Spring Boot的简单配置和WebSocket API的支持,可以快速实现实时消息推送和多用户交互功能。在实际项目中,可以根据需求扩展WebSocket的功能,实现更复杂的应用场景。
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